曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

海茨霖 2024-11-19 百科资讯 1000 次浏览 0个评论

曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

由宇峻奥汀游戏公司开发的《三国群英传Online》,继承了单机版独特的横向卷轴模式,为玩家带来了三国背景下的横沙战场。

曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

2005年上线的《三国群英传Online》凭借其创新的军团、城池玩法和国战模式,吸引了大量玩家。然而,由于游戏内数值的不平衡,最终导致了大量玩家的流失。

《三国群英传2OL》作为续作,于2009年发行,是《三国群英传》系列产品首次从2D跨入3D的里程碑。游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家可以亲身经历三国知名历史事件,并通过军团建设、城池建造等方式不断提升实力。

《名将三国》

九城自研的《名将三国》是一款以三国为历史背景的2D横版格斗MMOACT网络游戏。游戏中的角色都是根据三国历史人物精心设计而来,为玩家带来了更加亲切的游戏体验。

尽管当时九城与腾讯竞争激烈,但《名将三国》在公测前获得了大量的宣发资金支持。然而,由于游戏剧情过于魔改三国原著及氪金问题,最终导致了游戏的停运。

《真·三国无双Online》

以光荣特库摩的单机游戏《真·三国无双4》为蓝本打造的《真·三国无双Online》,于2008年在国服公测。

游戏保持了单机版的战斗模式,并加入了PVP玩法。然而,由于游戏后期的氪金问题,最终导致了玩家的大量流失。

《梦三国》

由杭州电魂网络科技有限公司自主研发的《梦三国》,是一款以三国为背景的MOBA游戏。

在DOTA大热的年代,《梦三国》成功在MOBA品类中另辟蹊径,最高在线人数高达五十万。然而,由于游戏机制与玩法上的不足及氪金问题,最终导致了人气下滑。

《QQ三国》

作为腾讯早期自研的三国题材RPG端游,《QQ三国》自2007年公测以来,陪伴了无数玩家的青春。

游戏以轻松休闲为主打,为玩家提供了打螃蟹等独特的游戏体验。然而,随着游戏的发展,游戏公司开始了收割模式,导致口碑逐渐下滑。

这些经典的三国网游,有的已经停运,有的还在运营,但它们都为玩家留下了深刻的印象。希望未来能有更多优秀的三国题材游戏出现,为我们带来更多的游戏体验。

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