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《使命召唤:二战》是由Sledgehammer Games和Raven Software联合开发的第一人称射击游戏,作为《使命召唤》系列的第14部主系列作品,它再次将背景设定于第二次世界大战,为玩家呈现一场真实的、残酷的战争。该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。
本作的故事主线从诺曼底抢滩登陆开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,以一个美军普通士兵的视角,让玩家深入体验战争的残酷与壮美。游戏的武器和装备都还原了二战时期的样式,没有任何花哨的修饰。在武器的手感方面,《使命召唤14》较前几代也有了明显的改变,加强了每一发子弹射出后的感观反馈,让玩家更加真实地感受到二战时期枪械的后坐力和射速。
“像看了一部精彩的战争电影”,这是许多玩家在打通剧情模式后对游戏的评价。本作的画面质感以及剧情的真实性非常到位,不仅写实的画面令人震撼,冲天的火光与震耳欲聋的枪炮声也给人一种身临其境的体验。
而最重要的是,《使命召唤14》战役在最后几章选择将重点落在人物内心的矛盾和感情上,且刻画地较为出色,恍惚间让玩家感受到了当年普莱斯小队的既视感。
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